GOD OF WAR | Un viaje… de la brutalidad a la madurez

God of War parecía haber muerto en 2013 cuando salió al mercado la última entrega hasta ese momento de las aventuras de Kratos. No parecía haber mucho más que contar del atormentado fantasma de esparta que, con los años, se había convertido en uno de los mayores y más queridos baluartes de PlayStation. Sin embargo, Santa Mónica Studio estaba llevando a cabo en secreto una reinvención que, en 2016, se reveló como una especie de reboot de la franquicia.

Ahora, dos años más tarde, tenemos entre manos una auténtica obra maestra que ante todo pronóstico ha llegado para dar un golpe sobre la mesa. Kratos ha evolucionado, ¡y menuda evolución! Tras haber tenido el placer de jugarlo, y como amante de la saga que soy, he querido dedicarle un vídeo a esta bestia, a esta joya en bruto que es el nuevo God of War. Creo que la ocasión lo merecía, y tenía muchas ganas de hacerlo. Así que, espero que disfrutéis de esta reseña/opinión/ensayo sobre las nuevas aventuras por tierras nórdicas de Kratos, y su hijo, Atreus.

[GOD OF WAR]
– Un viaje… de la brutalidad a la madurez –


¿Habéis jugado al nuevo God of War?
¿Qué os parece?

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Frustraciones videojueguiles (III)

Frustraciones videojueguiles (III)

Aquí estoy de nuevo con la sección; “Frustraciones videojueguiles”, y vamos ya por la tercera. La de hoy es una muy especial por el título en cuestión, un juego de culto que ascendió al olimpo desde su salida allá por el año 2006 en Europa y que cualquiera que ama este mundillo ha jugado alguna vez u oído hablar de su portento. Por supuesto, hablo del maravilloso Shadow of the Colossus, una de las obras más queridas y recordadas del amplio y generoso catálogo de la PlayStation 2. Y yo, poseo mi historia y mi frustración personal con esta pieza… Voy a contárosla.


Mi nefasto viaje en Shadow of the Colossus

nefasto, ta.
(Del lat. nefastus).
1. adj. Dicho de un día o de cualquier otra división del tiempo: Triste, funesto, ominoso.

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