Harto de los videojuegos de mundo abierto / [Vídeo crítica]

Harto de los videojuegos de mundo abierto

Harto de los videojuegos de mundo abierto… esa es mi queja de hoy. ¡Y esta es la primera crítica en formato vídeo! Como ya sabéis, ahora que El abismo de las ideas tiene canal de YouTube estoy subiendo también allí contenidos nuevos y este asunto en concreto, el de los juegos de mundo abierto, es un tema que llevaba algún tiempo queriendo tratar.

De hecho, en principio esta iba a ser una entrada escrita, al menos ese era mi plan, pero ahora que tengo el canal he decidido lanzarme a hacerla en formato vídeo porque creo que puede quedar más dinámica y más ilustrativa a la hora de hablar de ciertos juegos. En fin, como se suele decir, una imagen vale más que mil palabras, y en este caso son muchas imágenes. Así que no me enrollo más, os dejo con la vídeo crítica.

[Vídeo crítica]


Si os gusta, no olvidéis dejarme algún comentario, dar me gusta, y esas cositas… ¡Quiero saber si vosotros también estáis hartos como yo! Y por supuesto, acordaos de suscribiros al canal si todavía no lo habéis hecho para estar al día de los próximos vídeos que llegarán.

¡Larga vida a los videojuegos de la vieja escuela!

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Reflexión | ¿En contra o a favor de los tráilers de películas?

Reflexión - En contra o a favor de los tráilers de películas

El mes pasado fui al cine a ver Warcraft: El Origen, y pasaron antes dos tráilers. Entre ellos estaba uno de Escuadrón Suicida (este), película que me interesa ir a ver cuando salga, y por lo que no me quiero enterar demasiado de su argumento (de esta cinta, además, ya había visto en su día el primer tráiler que mostraron). Hace algunos años el tema de los tráilers era algo que no me molestaba en absoluto, al revés, me encantaban. Pero últimamente les estoy cogiendo algo de manía por el uso tan abusivo que se les está dando.

Lo menciono porque, de un tiempo a esta parte, con toda la exposición que hay en internet de las cosas y la expectación que se intenta crear en el público, en mí se ha generado una tendencia al ocultismo. Quiero decir, si una película, serie, o videojuego me llama por su propuesta, trato de saber lo mínimo posible de ella para que, cuando por fin salga, me sorprenda todo y la experiencia sea nueva e inesperada.

No me consta del todo ser el único al que le pase esto, y por eso en parte es por lo que hoy quería soltar esta reflexión en el blog. Y así mató dos pájaros de un tiro: primero, desahogándome un poco, y segundo, viendo si alguno de vosotros también piensa igual. ¿Os apetece abrir debate?

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Las mejores compañías de videojuegos / CD Projekt Red

Las mejores compañías de videojuegos - CD Projekt Red

Esta semana se está celebrando en Los Ángeles el E3, la mayor feria de videojuegos del mundo que cada año abre sus puertas. Estas fechas son muy especiales para jugones como yo porque resultan casi como nuestra Navidad particular, se anuncian juegos, se muestran gameplays, cinemáticas, etc. Todo es ilusión y entretenimiento.

No quería dejar pasar la oportunidad, teniendo en cuenta esta feria, de hablar de algo relacionado con juegos esta semana en el blog, así que es hora de continuar un poco con las que pienso son las mejores compañías de videojuegos del momento.

Ya hemos hablado en esta sección de Naughty Dog y From Software y ahora es el turno de CD Projekt Red, los polacos que tanto han dado que hablar en estos últimos años y que parece que han llegado, definitivamente, para asentarse como una de las grandes desarrolladoras modernas. ¿Hacemos repaso?

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Las mejores compañías de videojuegos / Naughty Dog

Las mejores compañías de videojuegos - Naughty Dog

¡Ya se ha estrenado Uncharted 4!, la culminación por parte de Naughty Dog a una de sus sagas estrella y a su querido personaje de Nathan Drake, el aventurero que puso de moda otra vez aquello de una aventura de tesoros y ladrones. Ya sabéis, el Indiana Jones de los videojuegos, el blokbuster de los videojuegos. Hoy quiero rendir homenaje a esta gran desarrolladora de California que nos ha venido dando desde hace muchos años sagas clásicas del calibre de Crash Bandicoot o Jack and Daxter y que, sin duda alguna, en los tiempos que corren podemos considerarla dentro de la lista de las mejores compañías del mundillo. Hagamos repaso…

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Las mejores compañías de videojuegos / From Software

Las mejores compañías de videojuegos - From Software

Hace un tiempo que quería ponerme con esto, una nueva sección en mi blog relacionada con videojuegos. Ya llevo varias entradas sobre mis “Frustraciones videojueguiles”, pero esto va a ser diferente. Como ya deduciréis por el título, esta nueva sección tratará sobre las que creo que son las mejores desarrolladoras de videojuegos del momento. Con esto tiene que quedar claro que es únicamente mi humilde opinión y lo que expongo aquí está ligado al día de hoy. Es decir, quizás en el futuro las empresas de las que iré hablando en esta sección cambien para mal y decaigan con sus productos…

Hoy, sin embargo, From Software es una de mis elegidas para formar parte de la lista. ¿Queréis saber por qué? ¡Pues allá vamos!

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Reflexión | ¿Están condenados a morir los videoclubs?

Están condenados a morir los videoclubs

Llevo un buen tiempo con este sentimiento mezclado de nostalgia, añoranza y algo de incertidumbre rondando alrededor de mí. Es una combinación de recuerdos, otras veces de pensamientos surgidos de mi imaginación, o simples preguntas lanzadas al aire sin respuesta alguna. ¿Están condenados a morir los videoclubs? Es más, ¿alguien sigue yendo a los videoclubs? Sí, alguien sigue, seguro, no me cabe duda. Pero es obvio que es un negocio que está de capa caída. Hoy quería hablar un poco sobre ello. Y conocer también vuestras opiniones o historias si tenéis al respecto.

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Frustraciones videojueguiles (IV)

Frustraciones videojueguiles (IV)

Hoy vuelvo con; “Frustraciones videojueguiles”. Ya sabéis, esa sección del blog en la que cuento alguna anécdota que he tenido con el mundo de los videojuegos y que, con regularidad, ha salido mal parada. La de hoy es una un tanto particular, pero que se da en muchísimas ocasiones y por la que todos los que jugamos a videojuegos hemos pasado tarde o temprano. Hablo, desde luego, de esas partidas inacabadas. Pero de las que no acabas porque no quieres o no tienes las ganas de querer. Y por si fuera poco, en esta ocasión hago referencia a dos videojuegos, y no solo a uno; Diablo III y Resident Evil 6. ¿Queréis saber qué me pasó con estos juegos? ¡Pues a seguir leyendo!


Las inacabadas partidas de Diablo III y Resident Evil 6

Lo inacabado no es nada.

— Henri-Frédéric Amiel

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Frustraciones videojueguiles (III)

Frustraciones videojueguiles (III)

Aquí estoy de nuevo con la sección; “Frustraciones videojueguiles”, y vamos ya por la tercera. La de hoy es una muy especial por el título en cuestión, un juego de culto que ascendió al olimpo desde su salida allá por el año 2006 en Europa y que cualquiera que ama este mundillo ha jugado alguna vez u oído hablar de su portento. Por supuesto, hablo del maravilloso Shadow of the Colossus, una de las obras más queridas y recordadas del amplio y generoso catálogo de la PlayStation 2. Y yo, poseo mi historia y mi frustración personal con esta pieza… Voy a contárosla.


Mi nefasto viaje en Shadow of the Colossus

nefasto, ta.
(Del lat. nefastus).
1. adj. Dicho de un día o de cualquier otra división del tiempo: Triste, funesto, ominoso.

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Frustraciones videojueguiles (II)

Frustraciones videojueguiles (II)

Vuelvo una vez más con una entrada de la sección “Frustraciones videojueguiles”, la cual comencé el mes pasado contando mi tragedia con Majora´s Mask, si recordáis. En esta ocasión traigo un juego totalmente opuesto al de la saga de Nintendo, pero de nuevo, se trata de un juego que marcó historia dentro de la industria y que es recordado por muchísimos jugadores.

Y es que es ni más ni menos que uno de los mejores juegos de la pasada generación (y quizá el que es mi favorito de la misma. Por no decir que me parece el mejor videojuego firmado por Rockstar Games, que no es decir poco). Estoy hablando, por supuesto, del magistral Red Dead Redemption. Sin más dilaciones, ¡empezamos con esta nueva frustración!


El día que borré a John Marston de mi vida

«Acepta perderlo todo».

Jack Kerouac

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Frustraciones videojueguiles (I)

Frustraciones videojueguiles (I)

Hoy quiero empezar una especie de sección en el blog. La llamo sección porque, como habréis deducido por el título de la entrada, es un tema que iré dividiendo en partes, aunque todas tratarán sobre un mismo fin; las frustraciones videojueguiles. Llevo casi toda mi vida jugando a videojuegos y cualquiera que también los haya jugado durante varios años, cualquiera que haya sido un apasionado de este hobby, sabrá que siempre, inevitablemente, suceden frustraciones por el camino. No hablo solo de momentos de rabia en los que te dan ganas de estampar el mando contra la televisión o tirar la consola o el PC por la ventana, hablo también de esas pequeñas espinas que se nos clavan con el tiempo por diferentes motivos; «nunca llegué a jugar ese juego», «jamás me pasé a ese jefe», «se me borró la partida justo antes del final», etcétera…

Y como me gustaría empezar por una de mis mayores frustraciones, es hora de que cuente mi historia con ese juego que, durante largos años, me atrapó misteriosamente. Ese juego que es por muchos considerado el más inquietante de Nintento. Estoy hablando, por supuesto, de The Legend of Zelda: Majora´s Mask (y oye, qué mejor que leer este artículo con un poco de su impecable y maravillosa banda sonora).


Mi tragedia con Majora´s Mask

tragedia.

(del lat. tragoedĭa, y este del gr. τραγῳδία)

1. Tener un fin desgraciado.

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