Creando una BANDA SONORA en DREAMS | #TagDelVideojuego

Hace unos pocos días los YouTubers, Jaime Altozano y Zorman, retaron a la comunidad con un tag muy divertido: inventarse un videojuego de la época de los 16 bits y crearle una banda sonora. Y… yo… ¡lo he hecho! Pero para rizar más el rizo, he compuesto y creado dicha banda sonora usando el editor de música del videojuego Dreams, de MediaMolecule.

Yo no tengo especial formación en música, no soy un profesional en este ámbito ni mucho menos, tan solo un aficionado de toda la vida que siente fascinación por ella. Y gracias a Dreams, un juego que permite crear juegos (sí, sí, tal cual como suena), se me dio por atreverme a aceptar este reto y ver si era capaz de sacar algo jugoso ya que tenía al alcance unas herramientas muy intuitivas y accesibles. El resultado… bueno, no voy a spoilearos, para eso tendréis que ver el vídeo (pero, mini-adelanto, yo estoy muy orgulloso del resultado).

Sin más rollos, aquí os lo dejo. Espero que lo disfrutéis tanto como yo creándolo. Ha sido una experiencia de lo más entretenida.

[Creando una BANDA SONORA en DREAMS]
#TagDelVideojuego


¿Qué os ha parecido mi videojuego y su banda sonora?

¿Death Stranding es basura?

Lo nuevo de Hideo Kojima: Death Stranding, está dando mucho que hablar en el mundillo de los videojuegos. Desde que se anunció en el E3 de 2016, este misterioso proyecto levanta todo tipo de opiniones y es que, no hay duda, no deja indiferente.

Ahora, una vez más, el título ha vuelto a ser comentado tras su aparición en la gala de The Game Awards. Yo no he querido quedarme atrás y, ya que estamos, echo más leña al fuego. ¿Es realmente Death Stranding basura, o hay mucho más tras la misteriosa nueva obra del siempre atrevido Kojima? Mi opinión, en tan solo 4 minutos.

Disfrutadla…

[¿Death Stranding es basura?]


¿Qué opináis vosotros de este juego?

The Last Guardian y el deleite visual

The Last Guardian es uno de esos particulares juegos que cosechan más atención durante su desarrollo, que durante su etapa en el mercado. La última obra hasta el momento de Fumito Ueda se ha ganado, no sin razón, todo tipo de opiniones que van desde las mejores alabanzas, hasta las quejas y decepciones más profundas. Está claro que es un título que no deja indiferente a nadie entre su público.

Hace unas semanas pude jugarlo por fin, y, me entraron unas súbitas ganas de escribir sobre él. Finalmente así lo hice y mi texto se publicó a modo de artículo para La piedra de Sísifo. Sin embargo, quería rendirle también tributo en mi canal convirtiendo mis palabras en vídeo. Y hoy estoy aquí para mostraros el resultado, uno del que estoy muy orgulloso porque le he puesto mucho cariño y dedicación, y creo que he conseguido alcanzar mis mejores cotas de calidad. Para mí se encuentra ya fácilmente entre mis vídeos favoritos del canal, y espero que para vosotros también sea así.

En fin, aquí os lo dejo. No es un análisis al uso. Ni tampoco una crítica. Son pequeñas pinceladas sobre detalles que hacen de este un juego único e inolvidable. Un enfoque diferente, para una obra diferente.

[The Last Guardian y el deleite visual]


¿Habéis jugado a The Last Guardian?
¿Qué os parece este juego?