GOD OF WAR | Un viaje… de la brutalidad a la madurez

God of War parecía haber muerto en 2013 cuando salió al mercado la última entrega hasta ese momento de las aventuras de Kratos. No parecía haber mucho más que contar del atormentado fantasma de esparta que, con los años, se había convertido en uno de los mayores y más queridos baluartes de PlayStation. Sin embargo, Santa Mónica Studio estaba llevando a cabo en secreto una reinvención que, en 2016, se reveló como una especie de reboot de la franquicia.

Ahora, dos años más tarde, tenemos entre manos una auténtica obra maestra que ante todo pronóstico ha llegado para dar un golpe sobre la mesa. Kratos ha evolucionado, ¡y menuda evolución! Tras haber tenido el placer de jugarlo, y como amante de la saga que soy, he querido dedicarle un vídeo a esta bestia, a esta joya en bruto que es el nuevo God of War. Creo que la ocasión lo merecía, y tenía muchas ganas de hacerlo. Así que, espero que disfrutéis de esta reseña/opinión/ensayo sobre las nuevas aventuras por tierras nórdicas de Kratos, y su hijo, Atreus.

[GOD OF WAR]
– Un viaje… de la brutalidad a la madurez –


¿Habéis jugado al nuevo God of War?
¿Qué os parece?

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Videojuegos llevados al cine | La eterna maldición

Desde hace bastante tiempo quería entrar en este debate. La eterna maldición de los videojuegos que son adaptados al cine. Es casi una tradición, no hay adaptación que se salve, ninguna llega a ser un éxito rotundo. Desde los años 90 se han adaptado a la gran pantalla toda clase de títulos de consolas y PC y por el camino hemos sido testigos de algunas de las peores y más bochornosas cintas de la historia.

¿Qué pasa en el proceso para que todo salga tan mal? ¿De verdad los videojuegos están gafados en el cine? ¿Es que no hay ni una sola película buena? Todo esto y mucho más es algo que he querido abordar en este nuevo vídeo. Le he dedicado mucho esfuerzo y espero que, como siempre, lo disfrutéis. El debate está servido, no dudéis en aportar vuestras propias opiniones al respecto.

[Videojuegos llevados al cine]
– La eterna maldición –


¿Qué opinión tenéis vosotros de
las adaptaciones al cine de videojuegos?

BABY DRIVER: Música al servicio de la acción

Edgar Wright es un director apasionado por la música y el uso tanto de ésta como de los efectos de sonido en sus películas. En 2017 estrenó en los cines Baby Driver, una obra única en su género debido a cómo sus imágenes se mezclan contínuamente con las canciones de la banda sonora. De un minucioso y complejo trabajo de compenetración, nace una de las experiencias más divertidas y emocionantes de los últimos años. Una cinta muy entretenida cargada de acción, persecuciones, tiros, y mucho humor.

Desde que pude verla, me entraron unas enormes ganas de dedicarle un vídeo, ¡y aquí está por fin! Baby Driver merece todo mi reconocimiento, y no podía hacer otra cosa más que resaltar aquello que con tanto empeño hace tremendamente bien. Un ejercicio de música diegética en el cine que roza la perfección. ¿Queréis echar un vistazo conmigo? ¡Coged vuestros mejores cascos, y al lío!

[BABY DRIVER]
– Música al servicio de la acción –


¿Habéis visto la película, qué os parece?