Los PROBLEMAS de los DOBLAJES (se tienen que terminar)

Hace poco la industria del doblaje ha vuelto a ser noticia en la red debido a un gazapo en el doblaje en español de la serie Juego de Tronos. ¿A qué se ha debido el error? Profundizando en el asunto, salen a la luz varios comunicados y explicaciones que revelan unas condiciones de trabajo un tanto… sorprendentes.

Como algunos sabéis, el mundo del doblaje siempre me ha fascinado. Por lo tanto, hoy he querido tratar este tema en mi canal para que entre todos podamos debatir respetuosamente sobre esta clase de problemáticas que suelen ir de la mano con los doblajes.

[Los PROBLEMAS de los DOBLAJES]
(se tienen que terminar)


¿Qué opináis de estas polémicas y debates entorno al mundo del doblaje?

El daño que MARVEL ha hecho al cine blockbuster | [Crítica]

En los últimos diez años Marvel ha llegado al cine para quedarse definitivamente. El gigante de Stan Lee genera un flujo constante de taquillazos, pelis palomiteras sin demasiadas pretensiones que buscan entretener a todos los públicos y ofrecer un espectáculo lleno de acción, risas, y efectos especiales. Su fórmula funciona, cada año obtienen unos beneficios soberbios y sus cintas suelen estar entre el top de las mejores recaudaciones.

Como es lógico, con este poder, su influencia se expande rápidamente a las demás productoras de Hollywood que buscan replicar ese éxito (la gran mayoría de veces sin mucha suerte). Y es que, pensándolo bien… Marvel quizá no sea un buen referente a seguir. ¿Lo es? ¿Vosotros qué creéis?

Yo pienso que Marvel tiene unas reglas y patrones que pueden ser ciertamente perjudiciales para el resto de blockbusters, y por eso he querido explicar mi opinión/crítica con este vídeo. Espero que, como siempre, os guste.

[El daño que MARVEL ha hecho
al cine blockbuster]


¿Vosotros también creéis que la fórmula Marvel
es prejudicial para los blockbusters?

Fascinación por los psicópatas: ¿Por qué nos atraen los personajes malvados?

Los psicópatas y los villanos recorren la historia del cine desde prácticamente sus comienzos. Ahí han estado y ahí siguen, cada día más complejos y fascinantes, a mi modo de ver. Por ello, y porque últimamente he visto Mindhunter (y algunas pelis de género relacionadas), he querido dedicarles el último vídeo del año en el canal.

Un vídeo en el que trato de buscarle el sentido a esta fascinación que muchos sentimos cuando vemos en la pantalla a uno de estos personajes. Hannibal Lecter, Alex DeLarge, El Joker… Quizá porque hacen cosas que nosotros nunca haríamos, tal vez porque nos sorprende la vida que llevan o cómo actúan frente a los demás… Por el camino, además, también reflexiono un tanto sobre la figura de los protagonistas antagónicos, y lo mucho que tienen que ofrecer con sus personalidades grisáceas.

Si a vosotros también es un tema que os apasiona, no dudo que disfrutaréis el vídeo. Espero que sí. Que tengáis unas felices fiestas, y cuidado con las uvas (esas sí que son psicópatas, ¡muahaha!…)

[Fascinación por los psicópatas]


¿Para vosotros, qué personajes del cine
han sido los más representativos de la psicopatía?

Videojuegos llevados al cine | La eterna maldición

Desde hace bastante tiempo quería entrar en este debate. La eterna maldición de los videojuegos que son adaptados al cine. Es casi una tradición, no hay adaptación que se salve, ninguna llega a ser un éxito rotundo. Desde los años 90 se han adaptado a la gran pantalla toda clase de títulos de consolas y PC y por el camino hemos sido testigos de algunas de las peores y más bochornosas cintas de la historia.

¿Qué pasa en el proceso para que todo salga tan mal? ¿De verdad los videojuegos están gafados en el cine? ¿Es que no hay ni una sola película buena? Todo esto y mucho más es algo que he querido abordar en este nuevo vídeo. Le he dedicado mucho esfuerzo y espero que, como siempre, lo disfrutéis. El debate está servido, no dudéis en aportar vuestras propias opiniones al respecto.

[Videojuegos llevados al cine]
– La eterna maldición –


¿Qué opinión tenéis vosotros de
las adaptaciones al cine de videojuegos?

La importancia de una buena dirección de arte

la-importancia-de-una-buena-direccion-de-arte

La dirección de arte es algo fundamental para el mundo de los videojuegos. Y no solo en ese medio, también en el cine, o la novela gráfica. Una buena dirección artística puede suponer muchas cosas. En el vídeo que he preparado para esta ocasión, quisiera centrarme especialmente en lo que supone para los videojuegos.

Algunos quizá os preguntéis qué es. No pasa nada, en el vídeo ya os lo explico. Y además os recomiendo los juegos de Thatgamecompany, uno de los estudios indie de los últimos años que más han emocionado a los jugadores con sus obras casi poéticas. ¿Queréis saber por qué es importancia una buena dirección de arte? ¡Pues aquí os dejo mi opinión!

La importancia de una buena dirección de arte

¿Qué opináis vosotros de la dirección de arte?

Reflexión | ¿Por qué el SPAM está tan mal visto?

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Vuelvo con una de mis reflexiones en el blog que ya hacía algunos meses de la última. Y es que, desde hace un tiempo, vengo gestando ciertos puntos de vista hacia una de las prácticas más conocidas y extendidas de todo internet; el spam. Sí, ya sabéis, el spam, esa publicidad que está tan mal vista por todos.

Y yo me pregunto, un momento: ¿Por qué es tan repudiado entre la gente?

¿De verdad es tan malo como creemos…?

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¿Las remasterizaciones son inútiles? / [Vídeo opinión]

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Remasterizaciones, hoy día están más que nunca presentes en el mercado de los videojuegos. ¿Se han puesto de moda? ¿Son buenas o malas para los jugadores? En el vídeo de hoy para el canal de YouTube quería tratar este tema que a muchos nos preocupa.

Esta vez no será tanto una crítica de las que estoy acostumbrado a hacer, sino más bien una opinión de cómo veo el mercado de las remasterizaciones y de cómo creo que podría mejorar. Es, en definitiva, una pequeña reflexión personal que quiero compartir con todos vosotros.

Aquí os la dejo, espero que os guste.

[¿Las remasterizaciones son inútiles?]


¿Vosotros qué opináis de la ingente cantidad de remasterizaciones
que estamos recibiendo estos últimos años?

Harto de los videojuegos de mundo abierto / [Vídeo crítica]

Harto de los videojuegos de mundo abierto

Harto de los videojuegos de mundo abierto… esa es mi queja de hoy. ¡Y esta es la primera crítica en formato vídeo! Como ya sabéis, ahora que El abismo de las ideas tiene canal de YouTube estoy subiendo también allí contenidos nuevos y este asunto en concreto, el de los juegos de mundo abierto, es un tema que llevaba algún tiempo queriendo tratar.

De hecho, en principio esta iba a ser una entrada escrita, al menos ese era mi plan, pero ahora que tengo el canal he decidido lanzarme a hacerla en formato vídeo porque creo que puede quedar más dinámica y más ilustrativa a la hora de hablar de ciertos juegos. En fin, como se suele decir, una imagen vale más que mil palabras, y en este caso son muchas imágenes. Así que no me enrollo más, os dejo con la vídeo crítica.

[Vídeo crítica]


Si os gusta, no olvidéis dejarme algún comentario, dar me gusta, y esas cositas… ¡Quiero saber si vosotros también estáis hartos como yo! Y por supuesto, acordaos de suscribiros al canal si todavía no lo habéis hecho para estar al día de los próximos vídeos que llegarán.

¡Larga vida a los videojuegos de la vieja escuela!

Reflexión | ¿En contra o a favor de los tráilers de películas?

Reflexión - En contra o a favor de los tráilers de películas

El mes pasado fui al cine a ver Warcraft: El Origen, y pasaron antes dos tráilers. Entre ellos estaba uno de Escuadrón Suicida (este), película que me interesa ir a ver cuando salga, y por lo que no me quiero enterar demasiado de su argumento (de esta cinta, además, ya había visto en su día el primer tráiler que mostraron). Hace algunos años el tema de los tráilers era algo que no me molestaba en absoluto, al revés, me encantaban. Pero últimamente les estoy cogiendo algo de manía por el uso tan abusivo que se les está dando.

Lo menciono porque, de un tiempo a esta parte, con toda la exposición que hay en internet de las cosas y la expectación que se intenta crear en el público, en mí se ha generado una tendencia al ocultismo. Quiero decir, si una película, serie, o videojuego me llama por su propuesta, trato de saber lo mínimo posible de ella para que, cuando por fin salga, me sorprenda todo y la experiencia sea nueva e inesperada.

No me consta del todo ser el único al que le pase esto, y por eso en parte es por lo que hoy quería soltar esta reflexión en el blog. Y así mató dos pájaros de un tiro: primero, desahogándome un poco, y segundo, viendo si alguno de vosotros también piensa igual. ¿Os apetece abrir debate?

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Odio a Daenerys Targaryen (y otros apuntes acerca de Juego de Tronos)

Odio a Daenerys Targaryen (y otros apuntes acerca de Juego de Tronos)

Se ha acabado ya la sexta temporada de Juego de Tronos y la serie continua rompiendo récords y siendo el boca a boca habitual más fuerte en esto de las tendencias televisivas. El monstruo de HBO, a pesar de encarar su recta final, sigue dando mucho de qué hablar.

A mí me tiene más entusiasmado la nueva apuesta de la cadena para este otoño (Westworld, ¡ya con tráiler!) y no os voy a mentir, mi atención está realmente puesta en la saga literaria que da pie a esta adaptación; Canción de Hielo y Fuego, que tanto se demora en escribir George R. R. Martin.

De la serie, es decir, de Juego de Tronos, solo me he visto la primera temporada (y algunas otras escenas sueltas). Y de los libros, hasta ahora, me he leído los tres primeros (pendiente estoy este verano de leer Festín de Cuervos). Sin embargo, eso ha sido suficiente para mí para darme cuenta de que odio (bueno, odiar quizá sea una palabra muy fuerte), más bien repudio, al personaje de Daenerys Targaryen. No puedo con ella. ¿Por qué? No lo tengo muy claro, pero quiero intentar aclararlo y plasmar esto por algún lado, y ya puestos, comentar algunas otras cosillas de esta saga de fantasía.

¿Qué mejor lugar que mi querido blog para hacerlo?

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